Renders beheren in het Startportaal
Een overzicht van het Renders-scherm, waar je al je gemaakte renders terugvindt, ordent in mappen en hernoemt.
Alles wat je in Unlit Studio rendert, komt terecht in je rendermap. Het Renders-scherm in het Startportaal leest die map uit en toont elke render als een tegel, zodat je niet meer in Verkenner hoeft te zoeken.
Wat het Renders-scherm toont
Klik in het linkermenu op Renders. Het Startportaal doorzoekt je rendermap en toont elke gevonden afbeelding als een tegel, met de nieuwste render bovenaan.
- Ondersteunde bestandstypen zijn .png, .jpg en .jpeg. Andere bestanden in de map worden genegeerd.
- Onder elke tegel staan de bestandsnaam en de datum waarop de render is gemaakt.
- Staat de render in een submap, dan toont de tegel linksboven een label met de naam van die map — handig in het overzicht Alle.
- Klik op een tegel om de render te openen in je standaard afbeeldingsprogramma van Windows.
Heb je nog niets gerenderd, of is de map leeg, dan verschijnt de melding Je hebt nog geen renders gemaakt.
Tip: klik op Vernieuwen rechtsboven nadat je in Unlit Studio nieuwe renders hebt gemaakt. Het scherm leest de map dan opnieuw uit.
Renders ordenen met mappen
Boven het raster staat een rij mapchips. Die komen overeen met de submappen in je rendermap — bijvoorbeeld één per project of per klant.
- Alle toont elke render, ook die in submappen staan.
- Klik op de naam van een map om alleen de renders in die ene map te zien. Renders in submappen daarvan worden dan niet meegeteld.
- Klik op Nieuwe map om een map aan te maken. Je vult de naam in bij Nieuwe map met de vraag Voer een mapnaam in (bijv. een project of klant):. De nieuwe map wordt meteen geselecteerd.
- Klik met de rechtermuisknop op een mapchip en kies Map hernoemen om de naam te wijzigen.
De mappen zijn gewone Windows-mappen in je rendermap. Maak je er zelf één aan in Verkenner, dan verschijnt die na Vernieuwen ook als chip.
Een render hernoemen
- Beweeg je muis over de tegel van de render. Rechtsboven op de tegel verschijnen een paar knoppen.
- Klik op Hernoemen.
- Vul in het venster Render hernoemen de nieuwe naam in bij Voer een nieuwe naam in voor deze render: en klik op Ok.
De bestandsextensie blijft ongewijzigd — je vult alleen de naam in, zonder .png of .jpg.
Let op: bestaat er in dezelfde map al een render met die naam, dan verschijnt de melding Er bestaat al een render met die naam in die map. en wordt er niets hernoemd. Kies een andere naam.
Een render naar een andere map verplaatsen
- Beweeg je muis over de tegel van de render.
- Klik op Verplaatsen naar map. Er klapt een lijst open met de beschikbare mappen.
- Kies de map waar de render naartoe moet. Staat de render al in een submap, dan kun je met Geen map terug naar de hoofdmap.
- Wil je hem in een nieuwe map zetten, kies dan onderaan Nieuwe map en vul een naam in. De map wordt aangemaakt en de render wordt er meteen in geplaatst.
Let op: staat er in de doelmap al een bestand met dezelfde naam, dan wordt de render niet verplaatst en verschijnt de melding Er bestaat al een render met die naam in die map. Hernoem de render eerst.
De render in Verkenner openen
Beweeg je muis over een tegel en klik op Toon in map. Windows Verkenner opent de map waarin de render staat, met het bestand al geselecteerd.
Wil je de hele rendermap openen in plaats van één bestand, klik dan rechtsboven op Rendermap openen.
Let op: bestaat de ingestelde rendermap niet (meer), dan verschijnt de melding De rendermap kon niet worden gevonden.
De locatie van je rendermap wijzigen
Standaard leest het Startportaal de rendermap in je Unlit-installatiemap (...\Windows\Unlit\Renders). Bewaar je je renders ergens anders — bijvoorbeeld op een netwerkschijf, of omdat je in Unlit Studio zelf een andere exportmap hebt ingesteld — wijs het Startportaal dan naar die locatie.
- Klik rechtsboven op Map wijzigen.
- Kies in het venster Selecteer rendermap de map waar je renders staan en bevestig.
- Het raster wordt meteen opnieuw opgebouwd vanuit de nieuwe locatie. Het volledige pad staat als kleine tekst onder de knoppenbalk.
Zodra je een eigen map hebt ingesteld, verschijnt naast het pad de knop Standaardmap gebruiken. Daarmee ga je terug naar de rendermap in je installatiemap.
Let op: het wijzigen van de map verplaatst geen bestanden. Je vertelt het Startportaal alleen wáár het moet kijken. Verdwijnt de ingestelde map, dan valt het Renders-scherm automatisch terug op de standaardmap.
Waar komen renders vandaan?
Renders worden gemaakt in Unlit Studio zelf, niet in het Startportaal. Het Startportaal toont alleen wat er al op je schijf staat. Dat geldt ook voor AI-renders: die worden opgeslagen in dezelfde exportmap en verschijnen dus gewoon in dit overzicht.
Zie AI-render maken voor het maken van een AI-render, en Problemen met AI-render oplossen als er iets misgaat.