Overslaan naar inhoud
Nederlands
  • Er zijn geen suggesties want het zoekveld is leeg.

Pipet en bucket (verfemmer) functie

Als je snel materialen wil toekennen aan meerdere objecten of je wil een materiaal van het ene object ook toepassen op andere objecten, dan kan je daarvoor het beste de pipet en bucket functionaliteit gebruiken. 

 

Stappenplan:

  1. Activeer de pipet functie door op het pipet icoon te klikken
  2. Houdt 'Ctrl' op je toetsenbord ingedrukt
  3. Klik op het gewenste materiaal 
  4. Het materiaal komt nu in de preview bol te staan (naast de emmer). Deze kan je vergroten door er over heen te zweven met je cursor. Mocht hij niet direct verschijnen, klik dan nog een keer op het materiaal (zie stap 2 + 3)
  5. Activeer de bucket functie door op het emmer icoon te klikken
  6. Houdt 'Ctrl' op je toetsenbord ingedrukt
  7. Klik op het object waar het materiaal op toe moet worden gepast
  8. Herhaal stap 7 indien nodig

Tip: je kan ook de pipet functie overslaan door een materiaal uit het menu op de preview bol te slepen.

Direct toepassen op alle materialen (Apply All)

Naast de standaardmethode is er nu een vernieuwde functie beschikbaar. Hiermee kun je een wijziging, in plaats van per individueel object, direct toepassen op alle objecten in de scène die hetzelfde materiaal delen.

  • Voor één specifiek object: Houd Ctrl ingedrukt en klik op het object (zoals beschreven in het bovenstaande stappenplan).

  • Voor alle objecten met hetzelfde materiaal: Houd Ctrl + Alt ingedrukt en klik op het object. De wijziging wordt dan direct overal doorgevoerd waar dit specifieke materiaal wordt gebruikt (vergelijkbaar met de logica in programma's zoals Canva of Photoshop).