Importeren van algemene 3D bestanden (FBX, OBJ, 3DS, GLB)
In dit artikel lees je hoe je externe 3D-modellen importeert in Unlit Studio.
Je kan externe 3D modellen importeren in Unlit. Dit gaat momenteel om de volgende bestandsformaten:
- FBX
- OBJ
- 3DS
- gLTF
- GLB
Stappenplan voor importeren
- Ga naar het rechter zijmenu.
-
Klik bij ‘Importeer extern 3D-bestand’ op de 'Importeer' knop.
-
Selecteer het gewenste 3D-bestand op je computer.
-
Klik op ‘Openen’ om het bestand te importeren.
Problemen bij het importeren?
Als het model niet zichtbaar is na import, controleer dan het volgende:
-
Probeer opnieuw te importeren. Heel af en toe werkt het importeren pas bij de tweede poging.
-
Controleer de schaal van het model. Het model kan te klein zijn en daardoor nauwelijks zichtbaar.
-
Controleer het nulpunt van het model. Het model kan buiten het zichtbare gebied geplaatst zijn.
Voor meer informatie over het voorbereiden van 3D-bestanden met Blender, zie het artikel: Voorbereiden van externe 3D-bestanden met Blender.