Overslaan naar inhoud
Nederlands
  • Er zijn geen suggesties want het zoekveld is leeg.

Importeren van algemene 3D bestanden (FBX, OBJ, 3DS, GLB)

In dit artikel lees je hoe je externe 3D-modellen importeert in Unlit Studio.

Je kan externe 3D modellen importeren in Unlit. Dit gaat momenteel om de volgende bestandsformaten:

  • FBX
  • OBJ
  • 3DS
  • gLTF
  • GLB

Stappenplan voor importeren

  1. Ga naar het rechter zijmenu.
  2. Klik bij ‘Importeer extern 3D-bestand’ op de 'Importeer' knop.

  3. Selecteer het gewenste 3D-bestand op je computer.

  4. Klik op ‘Openen’ om het bestand te importeren.


Problemen bij het importeren?

Als het model niet zichtbaar is na import, controleer dan het volgende:

  • Probeer opnieuw te importeren. Heel af en toe werkt het importeren pas bij de tweede poging.

  • Controleer de schaal van het model. Het model kan te klein zijn en daardoor nauwelijks zichtbaar.

  • Controleer het nulpunt van het model. Het model kan buiten het zichtbare gebied geplaatst zijn.

Voor meer informatie over het voorbereiden van 3D-bestanden met Blender, zie het artikel: Voorbereiden van externe 3D-bestanden met Blender.